새 소식10월 28일 · 플레이테스트 업데이트 2.0.5
걸음마다 치마와
머리카락이 살아 움직입니다
천과 머리카락이 몸의 움직임을 따라갑니다. 가만히 서면 치마가 자연스럽게 늘어지고, 걷고 달리면 자락과 머리카락이 함께 흔들립니다. 캐릭터를 만들 때 움직임 미리보기로 바로 확인할 수 있습니다.
- 가만히
- 걷기
- 달리기
- 인사
RogueForge: 플레이테스트 2.0
나무를 베고 땅을 파고, 무기·옷·집까지 전부 직접 만드는 게임입니다.
새 소식10월 28일 · 플레이테스트 업데이트 2.0.5
천과 머리카락이 몸의 움직임을 따라갑니다. 가만히 서면 치마가 자연스럽게 늘어지고, 걷고 달리면 자락과 머리카락이 함께 흔들립니다. 캐릭터를 만들 때 움직임 미리보기로 바로 확인할 수 있습니다.
업데이트
10월 28일 · 업데이트 2.0.6 · 대답에 따라 갈라지는 이야기도란 부부의 부탁과 숲에서 만나는 리네
개발 일지
10월 28일 · 플레이테스트 업데이트 2.0.5목수 예울의 첫 의뢰 이야기
업데이트
10월 28일 · 업데이트 2.0.5 · 색깔 길잡이와 의뢰 일지받은 의뢰마다 다른 색 화살표가 길을 잡아 줍니다
업데이트
10월 23일 · 플레이테스트 업데이트 2.0.2손에 든 도구로 캐고, 머리카락이 바람을 탑니다
영상
제작, 건설, 전투, 탐험플레이 영상 공개
빈손으로 시작합니다. 나무를 베고 땅을 파서 첫 재료를 줍습니다. 그다음부터 손에 쥘 검도, 입을 옷도, 살 집도 전부 직접 만듭니다.
플레이테스트 참여하기해와 달이 실제 방향에서 뜨고 집니다. 비·눈·안개와 계절이 나무와 하늘에 그대로 드러납니다.
삽은 흙, 곡괭이는 돌을 팝니다. 파면서 나아가면 걸어 다닐 비탈이 생기고, 깊이 들어가면 광맥이 나옵니다.
수면 아래 산호와 해초 사이로 고래·돌고래·상어·거북·물고기 떼가 삽니다. 바다 밑엔 암반과 난파선이 있습니다.
집은 들판 위의 실제 구조물입니다. 문을 열고 들어가 계단을 놓아 5층까지 올립니다. 울타리는 점을 찍어 잇습니다.
재료에 따라 단조 모양이 바뀌는 무기 공방, 캐릭터 몸 위에서 바로 재단·바느질하는 가죽 공방.
4타 분기 콤보·차지 마무리·저스트 가드·저스트 회피. 활은 직접 당겨 쏩니다.
동물은 털빛과 성격이 유전됩니다. 올가미로 잡고, 주민과는 대답을 골라 이야기합니다.
체형·얼굴·머리·눈 16종·키를 고릅니다. 염색약을 섞어 원하는 색을 장비에 입힙니다.
옛사람들은 하나의 큰 불을 나눠 가졌다. 불은 집집마다 화톳불이 되어 세계에 퍼졌고, 사람은 그 불이 닿는 데까지 살며 마을과 연장과 앎을 쌓았다. 그러다 대재앙이 세상을 휩쓸고 지나갔다 — 그날 불이 꺼졌다. 불이 꺼진 자리에서 사람도 사라졌다. 그래서 지금 세계에는 빈터가 흩어져 있고, 그 밑과 그 안에 옛사람이 남긴 앎과 재산이 묻혀 있다. 너는 불씨 하나만 들고 깨어났다. 그 사이를 걸으며 그들이 남긴 것을 찾아 쓰고, 그만큼 자란다.
불을 살려 두는 것이 사는 것이다. 이야기는 퀘스트나 컷신으로 들려주지 않습니다 — 땅 이름과 유적, 도감, 아이템 설명 속에 스며 있습니다.

세계에는 끝이 없습니다 — 어느 쪽으로든 계속 가면 반대편으로 이어집니다. 세계의 40% 가량은 바다이고, 깨어나는 곳은 언제나 대륙 위입니다.
| 지역 | 고장 이름 예 | 기온 | 특산품 | 사는 몬스터 |
|---|---|---|---|---|
| 초원 | 웬도르 언덕 | −8 ~ 34°C | 황금 곡물 | — |
| 숲 | 엘브린 숲 | −10 ~ 30°C | 수액 | 위블린 |
| 사막 | 수르칼 모래땅 | 10 ~ 46°C | 유리 모래 | 동굴 골렘 |
| 설원 | 이스모르 서리땅 | −32 ~ −3°C | 영원의 빙정 | 더스크 윙 |
| 화산 | 칼도르 불목 | 30 ~ 60°C | 흑요석 | 용암 유충 |
| 늪지 | 브락모어 진펄 | 6 ~ 34°C | 신비한 포자 | 브래클 |
| 고대 유적 | 칼웬 옛터 | −9 ~ 31°C | 고대 유물 | 더스크 윙 |
| 바다 | 오르마 바다 | 1 ~ 28°C | — | 고래 · 상어 · 산호 |

지하 모드는 따로 없습니다 — 아래로 파면 땅이 그대로 이어집니다. 깊이 들어가면 지층과 숨은 광맥이 나옵니다.

불빛을 보고 생존자들이 스스로 찾아와 합류합니다. 거점을 세운 사람을 존중하지만, 숭배하지는 않습니다.


주민들이 내 집 곁에 터를 잡습니다.

위에서 설계하고, 걸어 들어갑니다.

적을 읽고, 막고, 몰아칩니다.

숨을 참고 물고기 떼 사이로.

해가 지면 집집마다 불이 켜집니다.

눈밭엔 발자국이 남습니다.
카드를 누르면 게임 속 특징을 볼 수 있습니다.






























































