나의 속도로 살아가는 2D 샌드박스

작은 밭에서 시작하는
나만의 세계.

오늘은 씨앗을 심고,
내일은 스스로 움직이는 작업장을 만듭니다.

빈손으로 숲에 들어가 첫 재료를 줍는 순간부터.
농사와 제작, 탐험과 자동화가 당신의 하루로 이어집니다.

개발 중인 플레이 가능 버전 Windows 64비트

IN-GAME / 실제 로비 데모
밭과 제작대, 풍력 발전기와 컨베이어 생산 라인이 배치된 RogueForge의 2D 거점
손으로 일구는 하루.
연결할수록 넓어지는 가능성.
모험의 방식은, 당신이 정합니다.

채집 농사 제작 건설 자동화 탐험

01 — LIFE IN ROGUEFORGE

오늘은 무엇을 해볼까요?

잘 가꾼 밭 하나, 처음 만든 도구 하나.
작은 성취가 다음 모험의 이유가 됩니다.

거점 옆 밭에서 자라는 어린 작물과 농사를 짓는 캐릭터
01 / 일구다

씨앗에서 시작하는 한 끼

땅을 갈고 씨를 뿌려 수확까지. 물을 뿌린 만큼 젖는 토양을 살피며 나만의 작은 농장을 가꿉니다.

농사 살펴보기 ↗
물가에 세운 풍력 발전기, 물탱크, 배관과 생활 가공 시설
02 / 만들다

재료가 가능성이 되는 곳

첫 제작대에서 도구를 만들고, 필요한 시설을 한 칸씩 놓아보세요. 손으로 옮기던 재료가 생산 라인을 따라 흐릅니다.

생산 살펴보기 ↗
작업장을 떠나 자원과 야생동물이 있는 자연 지형을 탐험하는 캐릭터
03 / 나아가다

작업장 밖에도 이야기가

새로운 재료를 찾고, 야생을 만나고, 필요할 때 싸우세요. 더 좋은 도구와 발견한 공동체와의 거래가 생활의 폭을 넓힙니다.

나의 하루 시작하기 ↗
서로 연결된 흙 테두리와 물이 닿은 곳만 어둡게 젖은 농지
실제 게임 화면 · 물이 닿은 면적에 따라 달라지는 토양

A LITTLE WATER, A LITTLE PATIENCE

물을 뿌린 자리에서
생활이 자랍니다.

물뿌리개로 농지 주변에 물을 뿌리면, 닿은 영역만큼 땅이 젖습니다. 촉촉한 흙과 마른 흙의 차이를 눈으로 확인해 보세요.

  1. 01
    일구고, 심고

    원하는 모양으로 밭을 만들고 씨앗을 심습니다.

  2. 02
    물길을 연결하고

    비와 스프링클러도 같은 토양 수분에 반영됩니다. 펌프·물탱크·배관으로 관개를 확장하세요.

  3. 03
    수확하고, 다시 심고

    수확물을 가공하고 씨앗을 준비합니다. 자동 수확기로 수확과 재파종도 이어갈 수 있습니다.

02 — FROM HANDS TO MACHINES

재료 하나가
작업장이 되기까지.

원재료를 모으고, 가공하고, 완성하는 세 단계.
직접 만들어 본 흐름을 나만의 공장으로 확장하세요.

01 · 1차 재료 수급자동 벌목기 게임 아트

자연에서 얻고

목재·광석·농작물을 수급합니다.
채집과 농사가 모든 생산의 시작입니다.

02 · 2차 재료 가공제재소 게임 아트

쓰임에 맞게 다듬고

목재는 판재로, 밀은 밀가루로.
제재소와 가공 시설에서 중간 재료를 만듭니다.

03 · 3차 아이템 완성부품 제작기 게임 아트

다음 가능성을 만들고

음식·도구·기계 부품으로 완성합니다.
생활을 채우고 더 넓은 생산망을 준비하세요.

처음에는 손으로. 필요해지면 컨베이어로.

시설에 재료를 직접 넣고 완성품을 꺼낼 수 있습니다. 운반을 맡기고 싶다면 풍력 발전기로 전기를 공급하고, 원하는 방향으로 벨트를 놓으세요. 완성품은 연결한 저장고에 쌓입니다.

풍력 발전기

생활에서 공장까지, 이어지는 시설들

새롭게 더해진 자동화 시설 22종
스프링클러

농사와 관개

취수 펌프 · 물탱크 · 배관
스프링클러 · 씨앗 분리기
퇴비통 · 자동 수확기

훈연실

생활과 재료 가공

건조대 · 훈연실 · 방직기
가죽 가공대 · 압연기
부품 제작기

품목 분류기

운송과 분류

벨트 분배기 · 품목 분류기
벨트 교차로 · 승강 이송기

제어 상자

제어와 확장

축전기 · 제어 상자 · 출하장
자동 채굴기 · 자동 벌목기

03 — CONNECT YOUR IDEAS

“땅이 마르면, 물을 줘.”
생각을 블록으로 연결하세요.

측정하고, 조건을 정하고, 실행합니다.
Scratch처럼 눈에 보이는 연결로
작업장이 움직일 규칙을 직접 만드세요.

측정농지의 수분
조건60% 미만이면
실행스프링클러 켜기

목표에 도달하면 끄기.
나만의 규칙을 쌓아갑니다.

토양 수분 측정, 60% 미만 조건, 스프링클러 실행 블록이 연결된 실제 게임 편집기실제 게임 화면 · 확대 ↗
편집기 디자인 개선 개발 화면 · 제어 상자를 클릭하거나 가까이에서 E. Windows 배포판과 디자인이 다를 수 있습니다.

브라우저에서 직접 해보기

땅이 마르면 물을 주는 규칙, 만들어볼까요?

블록을 끌어 연결하고 목표치를 바꾸면 작업장이 반응합니다. 게임 규칙을 간략화한 체험입니다.

블록 편집기 체험 ↗

필요한 만큼만 생산

재고·토양 수분·축전량을 측정하고, 미만·이상·AND·OR 조건을 조합합니다.

흐름이 보이는 연결

초록색과 회색 경로로 조건 상태를 확인하고, 시설 가동과 저장고 반출을 제어합니다.

예제로 가볍게 시작

자동 물주기와 재고 유지 예제를 불러오고, 내 시설에 맞춰 목표와 대상을 바꿔보세요.

측정·조건·실행 블록은 앞으로 계속 추가할 예정입니다. 더 다양한 생활·생산 자동화를 만들 수 있도록 확장해 나가겠습니다.

YOUR WHOLE WORKSHOP, AT A GLANCE

어디가 멈췄는지,
한눈에.

F6을 누르면 전체 시설 현황이 열립니다. 가동 상태와 재고, 전력·물 부족을 살피고 제어 상자의 연결도 바로 확인하세요.

멀리서는 현황과 연결을 조회하고,
설정을 바꿀 때는 해당 시설 가까이에서 조작합니다.

시설별 가동과 재고, 전력과 물 문제, 제어 연결을 보여주는 F6 전체 현황전체 현황 · 확대 ↗

DEVELOPMENT NOTES

조금씩 자라는 세계.

지금 내려받아 플레이할 수 있는 개발 버전입니다.
소개 이미지와 UI는 실제 게임에서 촬영했습니다.

새 개발 일지 · 2026.09.10

밭에 물 주다 보니 공장까지 만들게 됐다

농사와 제작 구조부터 블록 편집기를 다시 꾸미기까지. 왜 이렇게 바꿨는지 기록했습니다.

개발 일지 읽기 ↗
2026.09.10 · v1.5.45 업데이트

손으로 시작한 생활에,
나만의 자동화가 더해졌습니다.

  • 측정·조건·실행 블록을 연결하는 제어 상자
  • F6 전체 시설 현황과 연결 조회
  • 관개·가공·물류·채집을 잇는 자동화 시설
  • 부분 토양 젖음과 연결되는 흙 테두리
  • 채집·농사·생산·탐험이 순환하는 로비 데모

YOUR FIRST DAY STARTS HERE

첫 씨앗을 심으러 갈까요?

작은 밭도, 커다란 작업장도.
시작은 당신이 주운 첫 재료 하나입니다.

Windows 다운로드

Windows 64비트 ZIP

압축을 푼 뒤 Windows 폴더의 게임 실행 파일을 여세요.
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