ROGUEFORGE / 개발 일지

만들고, 고치고.
그동안의 기록.

어떤 기능을 만들었는지, 왜 그 방향으로 바꿨는지.
게임을 다듬으면서 남긴 생각들을 모았습니다.

농지와 컨베이어를 연결한 작업장

2026.09.10 · 최근 작업

밭에 물 주다 보니
공장까지 만들게 됐다

농사와 재료 가공부터 전력 벨트, 스크래치 방식의 블록 자동화까지. 전투와 생활이 같이 있는 샌드박스를 만들어가는 기록.

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각 시점의 기획과 구현을 담은 글입니다. 현재 게임과 다른 내용이 있을 수 있습니다.

2025.08–2026.03

무기 레시피 제작과 모딩 합성을 다듬던 기록 ↗

2025.02–07

게임 방향을 다시 정한 전환점 ↗

2024.09–2025.01

기능은 늘었지만 게임의 중심이 흔들리던 시기 ↗

2024.03–08

단순 전투에서 무기 실험으로 ↗